Archive for the ‘ゲーム’ Category

ハーフライフ2 MOD Das Roboss

2010/3/9 | ゲーム

dasrobss

またハーフライフ2のMOD、「Das Roboss」をクリア。
これ有名なMODで昔から存在するもの。古いからかビデオ素材見つからない。

ところが、序盤では「ああ、これやったことあるな」と思い出したんだけど、途中からまったく覚えがない。
おそらく、最初のほうでどこへ行っていいのかわかんなくなって、やめてしまったに違いない。あの土管がなー。

わりと広い建物のなかをあっち行ったりこっち行ったり。電源をどうにかして、そして最後は巨大ロボット戦なのである。

えらく大雑把なつくりだと思う。でも巨大ロボットの発想は面白い。
これであってんのかな?というくらい、ラフな解決法が散りばめられているのもいい。

あっという間に終わった。短い暇つぶしによい。

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ハーフライフ2 MOD Offshore

2010/3/7 | ゲーム

offshore

ハーフライフ2のMOD、Offshoreをクリア。

えらく長かった。一本道ながら、ときどき広い空間での戦闘もあり、パズル要素もあり。
戦闘は結構激しくて、やりごたえもあった。

最初にプレイし始めたときにはここまで長いと思わなかったので、ちょっとこれいつ終わるんだろうなあと不安になった。長いから面白いかっていうのも微妙で、これまでの名作マップのような、何かしらのアイデアとかが少ないような気がした。

むしろ引っ掛け要素とか、ちょい難しいくらいの難易度とかからして、むしろ追加DLC的な、ある程度のスタンダードな感じがあったかも。

あと、途中(というか終盤か)、戦闘のなかでどうしてもロケットランチャー(RPG)が必要になるようなシーンがあって、それまでも弾はよく落ちてたので、おそらく取り忘れてたと思うんだが、それが無いとどうしようもないシーンで、ロケットランチャーが取れないのはつまり詰みというやつで、これには参った。
しょうがないからコンソール開いてロケットランチャー持ってることにしましたが。

あそこなあ、失敗したなあ。まさか最初からやり直すのもどうかと思ったわけで。

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ハーフライフ2 MOD Intrusion

2010/3/4 | ゲーム

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ハーフライフ2のMOD、「Intrusion」をクリア。
最近、またMOD(というかシングルマップですか)熱が再燃している。

これは非常に短いマップで、基本的に対アントライオンである。終盤、どうすんだろうと思ったが、あれは主人公に反応しないか。なかなか面白かった。
あっという間に終わったけど。最後は気になる終わり方だったな。

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ハーフライフ2 MOD Unexpected Conclusion

2010/2/20 | ゲーム

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ハーフライフ2のMOD、「Unexpected Conclusion」をクリア。

予想よりも長く遊べた。軽くプレイする気で始めたらマップが思いのほか長かった。
ハーフライフ2のMODは、本格志向のものと単面趣向のものと2種類ある。コンバイン系かゾンビ系か、どちらかで統一してしまってる単面が多い気がするが、このMODは交互に出てくる感じで、それでなおかつマップが長めで、そのせいかボリュームはあった。

でも本格まで行ってたかというとそうでもないか。
やっぱりどうしても大味なマップになりがち(とくにボス戦とか)。

でも次から次に湧いてくるコンバインとか、それなりに頑張った長めのマップとか、最後まで楽しめたしいい感じだと思う。
Mod DBサイトでは評価いまいちだが、そこまで悪くはないと思う。

車で大ジャンプ(トゥーレイダーを思い出した)のところ、車を乗り捨ててたので取りに戻ったのが面倒だった。

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ハーフライフ2 MOD The Island

2010/2/16 | ゲーム

theislands

ハーフライフ2のMOD、「The Island」をクリア。
(本家のサイトはうちのセキュリティソフトが反応してブロックしてしまうので、Mod DBへのリンク)
小さめのマップ。難易度はそこそこ。

面クリア形式っぽくて、あるエリアをクリアして次のエリア。またそこを掃討して次…という具合。
エリアとエリアの繋ぎ目は真っ暗なトンネルだったりするんだが、そこでの戦闘のほうがストレスだった。ライトのパワーが切れるのに戦闘は継続するとかね。

マップはわりと大味なつくりかなあ。最初は綺麗ぽいんだが、最後の戦闘となる舞台なんかはコンテナをどんどんどんと置いちゃいました的な、かなり力尽きた感じの粗い造りこみ。

最初の雰囲気はよかった。
あっさりクリアできるので、隙間時間にでもどうぞ。

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Torchlight をクリア

2010/2/12 | ゲーム

torchlight

Torchlight」をクリア。書くのを忘れてた。Steam Saleで$9.99で年末に購入して、年末はこれを結構やってたな…

ディアブロタイプのゲーム。ディアブロでもネクロマンサーを使ってたので、召還系がいちばんしっくりする遊び方だ。

低価格で評判も高かった。マルチプレイがないデメリットがあるが…俺はそこには興味がないのでかまわない。
グラフィックも面白いし、何より動作は軽快でよかった。
お手軽に遊べて、難しくもなくあっというまにクリア。

クリア後のエクストラダンジョンもあるにはあるけど、それまでと何も変わらないので少し飽きてしまった。
$10のゲームで、数日は夢中になってしまったのだからじゅうぶんでしょうか。MOD形式でいくらでも遊べそうな気もするしなあ。

でも、つくづく思うのは、ディアブロ3のリリースもそろそろということになって、世の中はやはりディアブロを待ち焦がれているのだなあということだ。

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New スーパーマリオブラザーズ Wii をクリア

2009/12/31 | ゲーム

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New スーパーマリオブラザーズ Wii をクリア。
クリアといっても、WORLD8の最後、エンディングを見ただけで、その後のやりこみはしてませんが。

 
面白かったことは面白かった。
難易度としてはDS版を踏襲してる感じで、若干の歯ごたえはあるが(今回は前半に歯ごたえを感じた。後半に行くにしたがって楽になった)、最後まで行くことはできる。綺麗なグラフィックとそれなりに楽しい新要素。

このシリーズは、やはりファミコン版の3が一番の難易度で、スーファミ版のワールドからは楽になってる。面白さは増してると言える。

しかしですね、今回の一番の売りの4人同時プレイについては、パーティゲーム要素としてはどうなんだろうね。横スクロールと同時プレイは相性よくないんじゃないかなあと思えた。何よりイライラする。プレイヤー同士がぶつかる判定があるし、他プレイヤーのミス時に一瞬画面が固まるのだけど、そこで自分もミスをしてしまいそうになるなど、ストレスが溜まる要素がてんこ盛りだ。
うまい人同士でやっても難しいんじゃないかな。同時プレイじゃないといけないポイントが無いんだね。やり込みは別として、普通にクリアするのに同時プレイじゃないと越えられない壁なんて無いし。

オープンワールドで画面分割とかオンラインとかで同時プレイなら、他に無数にあるRPGのように、何かしら道があるかもしれんけど、このベクトルのある世界では同時プレイは難しい試みだと感じた。

 
面白いことは面白かったですけどね。
でもギャラクシーのほうが、遥かに面白い。

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