Archive for 2007/1

ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス をクリア

2007/1/31 | ゲーム

ゼルダの伝説、終了

「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」終了。40時間くらいでした。
いやー面白かったねえ。

3D版ゼルダとしては、「時のオカリナ」のほうがインパクトはあったと思うし、ボス戦の戦い方なんて「時のオカリナ」をやってるかどうかで結構違うと思った。そのへんの新鮮味は薄かった。

でも、新アイテム要素と、何よりも騎馬戦。馬に乗ったまま剣を振れるというのがねえ…なかなかの体験でしたねえ。

やっぱゼルダは良い。
むしろ今回のことで「時のオカリナ」「ムジュラの仮面」あたりは再度やってみたくなった。(バーチャルコンソールに出るんだよな)

あと2D版もやってみたくなった。

サブイベントもそんなやってないしミニゲームもやってない。
とにかくストーリーを追うのを中心に進めた。

あまりここから極めるってのをやらないここ数年なのです。とにかく終わったら次。

いまのところは、Amiga版MM2もあるし、あとサイレントヒルをやりたいなあとか、だいぶ前に買ってちっともやってない「ハーフライフ2」をやってみたくなってるんだが。

 

ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス

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エキサイトトラック を買った

2007/1/29 | ゲーム

エキサイトトラック

「エキサイトトラック」を買った。
昨日、カードリーダーを買ったということを書いたが、そもそもこのゲームが先だったんですな。

このゲームはまあド派手なレースゲーム。やはりWiiらしいというか、家族を取り込む意欲が見て取れるゲームだ。
そんなにグラフィックが綺麗ってわけでもないし、対戦も珍しくない。

でもコントローラの使わせ方が不思議だし、ゲームをやったことない人がやってみたくなる、そういうコンセプトだろう。

なんでカードリーダーを買ったのかっていうと、SDメモリーカードに入れたmp3を、ゲーム内のBGMとして流せるというのである。
これには非常にそそられたのである。

 
※ちなみに実際に買ったのは数日前だ。いまもエキサイトトラックをやってるかっていうと、そうでもない。
やはり今はゼルダを終わらせることが優先なのだ…って、毎日はやってないがね。

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カードリーダー を買った

2007/1/28 | ごみ

カードリーダー

カードリーダーを買った。

…カードリーダーなんて実は初めて買ったかもしれん。
そんなに使う機会はないな。

Wiiで写真チャンネルつうのがあるんだが、それがどんなもんか試してみたくなったので。
1,000円くらいの安いやつです。

あれだ、写真チャンネルってMotion Jpegが読み込めるのか…
これまで、デジカメで撮ったムービーをPCでなくテレビで観るためには、MOVIE COWBOYを使うせいもあってDivXに変換していたのだ。
それを省略できるのは大きいかもなあ。

写真に落書きとかできるけど、これをメモリーカードに書き戻せたらよいのにねえ。
しかしこのWiiは、家族向けに絞って色々仕込んでありますな。
スライドショーとか、なかなかの威力だと感じた。

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歯医者やっと終わった

2007/1/26 | ごみ

やっと終わった。歯医者。

夏前から通っているので、半年くらいかかった。
わりと自前の歯がまだ残っているんだが、今回も抜歯はなく(神経は抜いたが)済んだ。

汚かったからなー。歯医者行ってほんと良かった。

「三ヶ月くらいしたら、歯石を取りに来てください」
と言われたが、覚えてる自信がないから困ったものだ。

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ランドマーク

2007/1/25 | 読書

ランドマーク

吉田修一「ランドマーク」を読んだ。

斬新な構造のビルを設計した人と、それを作る人。
環境とかかなり違う二人の物語で、絡むのかな?と思ったけどやっぱり絡まず、淡々と物語は進み、やがて唐突に終わる。

続きはどうなってんだよと思うが、まあこういう風に終わるから粋なんだろうと。
すっきりしないがしょうがない。むしろかっちり物語られたらすっきりしないかもな。

ビルを設計した人は不倫とかしてて、現場で作ってる人はすごい屈折してて。
なーんか緊張感がある文章だったなあ。

感想としては、結構面白かったのです。
文学寄りだと思うが、読みやすいので良い。

そんな感じ。

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ザ・インターネット2

2007/1/24 | 映画

ザ・インターネット2

「ザ・インターネット2」を観た。

原題は「The Net 2.0」である。原題といい邦題といい、タイトルロゴといいあからさまにサンドラ・ブロックの「ザ・インターネット」の続編のようである。

今から思うと「ザ・インターネット」はそんなに面白いってわけでもないんだが当時は好きで観ていた。
だから期待して観た。

これ…IMDbによるとビデオムービーらしい…
もう最初の30分も観ないうちに、絶望感がただよい「私は…もういいわ」と嫁が脱落。
俺も観るのやめようかと思ったんだが、「ザ・インターネット」が好きだったこともあり、どこかいいところがあるんじゃないか、なんかどんでん返しがあるんじゃないか、と最後まで頑張った。

結果として、どんでん返しはなかった。
ストーリーとしてはねえ…まあ「ザ・インターネット」とほぼ同様なんですよ。なんでこれを今更という気がしないでもないなあ。
しかも編集やら演出がなあ…

これを書くにあたり、少しでも中立に書けないものかとネットでこの映画のレビューを探そうとしたんだが、さっぱり見つけられなかった。

そこそこ目立つタイトルだし、そそるジャケットだし、観た人はそれなりにいるはずだ。
しかし感想を見かけないというのが、この映画の実際を物語っている気がした。

うーん、どっかいいところなかったかなあ。

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ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス が面白い

2007/1/23 | ゲーム

ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス

「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」のことも少し。
(まだ解いてない)

これもWii購入と同時に、当たり前のように買った。
考えてみれば新ハードと同時にゼルダが出るなんてねえ。

メトロイドプライム3が出ないのは残念だが、まあ1を解いてないし2は持ってもいないしな。
マリオギャラクシーはリリース映像を観てるだけでわくわくしてくるな。

さて、ゼルダ。
まあ操作体系がかなりこれまでと違う(リモコンが剣にもなるし照準にもなる)ところは、すぐに慣れる。

そこに慣れてしまえば、N64版ゼルダからどこが進化しているのか?というのは難しい問題である。
N64版ゼルダはかなり傑作だと思うしとても面白かった。(もちろん前にも書いたかもしれんが、SFC版ゼルダが最高峰だと思う。3D化されたゼルダとしては、という話だ)

それで、GC版のときは途中でやめた。
なんか移動がかったるくて飽きたというのもある。それにあれだ、N64版から何が進化したのか微妙だったというのがある。

なんかブーメラン、弓矢、フックショット、爆弾、…っていうね、定番のアイテムが順に出てきてっていうパターンが、N64版からGC版になったとき何か変わったのか?という疑問はあったのだ。

ちょっと絵は綺麗になったけど根本的に何も変わらんじゃないの。という感想なのである。
むしろ箱庭感が強すぎて、そんなにミニゲームばっかりやらせないでくれよというのもあった。

それで、このWii版。
(もともとGC版予定で進んでいて、実際にGC版も出てる)

現在まだ途中なのです。
時の神殿が終わったところで、感じとしては終盤なんじゃないかなあと思ってる。
プレイ時間は30時間くらい。長いほうなんでしょうか。

まだ途中なので、感想として難しいけど…わりと面白い。
もう3D版ゼルダの良さってのは、しっかり踏襲されているし、GC版に比べてこっちのグラフィックのほうが好きだし。
Wiiならではの操作感はねえ…剣を毎度ふるというんは結構めんどくさいもんである。
でもあれだなあ、めんどくさくっても、それを含めてゲームだし、これはこれでいい試みなんじゃないですか?

今回、Wii版でこれはいい!と気づいてる点は2つある。
ひとつは、初登場となるアイテムがいい感じだ。

鉄のブーツ。スピナー。なんかゼルダの枠を超えている気がしないでもないが(スピナーを使うダンジョンボスとの戦いは別のゲームみたいだったな)、アイデアがとってもエキサイティングである。

もうひとつは、自分が馬にのった状態で、村の仲間を救出するシーンがあったり、また馬車を護衛して送り届けるシーンがあったりするんですが、これがまたエキサイティングでして…こんなにハラハラさせられる演出ってすごいなあと感じるにつけ、この部分だけでも体験できたんだからWii版ゼルダを買って大正解だなと思う自分がいる。

ひとまず途中段階で。
解いたらまた何か書くかもしれません。

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